‘旁白不能记忆太多的繁杂的信息但这一点……’ 林将身体微微向后倚靠头疼的感觉越来越强烈了。
系统的模拟世界功能对于林而言至关重要模拟世界能够突破世界本身的限制(题材类型乃至于一些特别的……嗯‘限制’。
)例如林的世界本身是一个带有【末世】标签的故事这个故事是这个故事的作者亲自打上去的。
所以不论林作为主角做出多少努力她也依然没有办法把末世这个标签从故事中抹去。
就好像在平行宇宙之中世界意识推动的故事大体基调依然是一个建立在丧尸末日之上的经过略微修饰的故事。
可这个世界的故事并不只有末世一种形态想要图谋一个更加‘如我所愿’的未来仅仅只是沉浸在名为末世的故事与剧情基调中是不够的想要了解更多的技巧甚至真正触及那些不可触及的权柄的话林知道自己需要遍历不同的故事。
而想要遍历不同的故事便需要尽可能的洗掉这个世界的创造者留下来的烙印。
(毕竟每个人都有自己擅长和不擅长的剧情就像我就很擅长——!……呃这个还是别说了……) 总之这个世界上的末世烙印会无可置疑的将林的世界朝着一个特定的方向推动。
这是林会面对的主要阻碍。
千篇一律的剧情可没办法提炼出真正有价值的东西。
但是系统的模拟世界功能却可以在一定程度上规避这个问题。
还记得在青草娘的世界中紫焰末日事件吗。
绛紫色的火焰自天穹落下将模拟世界的命运朝着一个无可违逆的方向扳动——末世。
世界天然的遵循着其创造者留下的烙印…… 这种轨迹几乎无可违逆。
当然也只是‘几乎’。
实际上就好像所有死板的程序一样这种对于烙印的依循和系统与林在运算中得到的结论类似:末世度。
(不论其他的世界情况如何至少林的世界的)烙印只会保证每隔一段时间都存在着一个末世事件但这个事件到底发生在什么地方烙印不在乎。
所以回到最开始的时候林和系统初次在平行宇宙中发现了末世度。
不管你们是不是记得但系统在那个时候已经就做出了判断:大约在420(还是多少来着忘了)章左右模拟世界中会再有一个末世事件。
至于现在…… 很显然这个末世事件已经在无形中‘消失’了。
(实际上并没有平行宇宙中的剧情发展受到了这个末世事件的主要影响。
虽然不是很明显。
) 而现在的事实是章节正在持续挑动但模拟世界中却并没有迎来本应出现的末世事件(废话因为那个时候剧情根本没有锚定在模拟世界里面!)。
虽然这么说显得很多余但很显然既然模拟世界中的故事可以在某些特定的情况下拜托一些原有的限制那么如果我们稍微改变一些手法呢? 比如说如果系统接下来判断在第540章左右还会有第二次大规模的末世事件那么在520-560章的内容中中止对模拟世界的观测和影响是否就可以通过这种方式来将末世的影响分离出来了? 答案:确实可以这么做。
有危险但是比起收益来说不值一提。
通过这种分离手段林得以在一个充盈着烙印的世界中培育一个截然不同的故事。
但如果想要依靠这种手段系统的模拟世界功能是不可或缺的。
欸我知道你要说什么:可以找深渊吗? 可以但是深渊的开价……当然深渊不会因为一个过分的要求直接把许愿者榨干假使林真的这么要求了深渊的开价也必然是她可以接受的范畴。
深渊会提供一个特殊的办法用于让林来分离不同的故事中的烙印。
但姑且不提深渊的开价到底是不是林能够承受的这是一个大笔交易深渊能够从中的吸收的‘养分’足够它感染整个世界(字面意义。
)。
不是一颗星球不是一个平行宇宙而是一整个世界。
林的世界。
回归正题哪怕不知道深渊的开价会是什么林也不会想要和深渊交易的。
既然如此目前能够找得到的分离世界类型的办法就只剩下了依靠系统的模拟世界。
但是上面已经说过了分离的原理。
这种分离必然至少两个世界交替运转一个负责完成林的主要课题另一个则用来吸收所有的末世烙印的影响。
换言之实验的进度被世界的数量限制卡着。
想要加快实验模拟世界的数量就会不断增加。
但模拟世界数量的增加又会导致服务器面临的压力增加……这就构成了一个死循环。
(注:吸收影响的世界并不是服务器压力增加的主要原因但它们之间确实存在线性关系。
) (再注:一个成天都在触发末世事件的世界随机效应的烈度会高的可怕就连熟练运用技巧的主角进去都不一定能够全身而退——别说从里面获取信息能够一直维持这种世界的存在都已经很困难了。
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本文地址转生末日开局获得数万丧尸娘第467章 烙印与标签来源 http://www.hnqunying.net
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