“故事的逻辑……” “是的尊敬的宿主故事需要遵守逻辑。
这种逻辑代表着如果一个不合常理的事情即将发生那么它必定会有某种明确清晰的昭告而这种昭告便是我们突破这种难以应对的困境的关键。
” “……仔细说说?”林的眼睛一亮她有了些思路但询问系统明显更快一些。
“组织表达中。
就例如假如宿主在外探险的时候发现了一个落难的人类A而后救下了他你们一起冒险随后成为了好友。
一旦你们成为好友的事实——或称剧情已经出现那么接下来在没有意外发生以及特别的铺垫的情况下显然人类A是不会突然对您有任何不利的谋划以及行动的。
” “嗯——” “而这种故事的逻辑性广泛的存在与每一个剧情之中。
也正因如此您脑海中所想的随机效应突兀的出现并导致故事朝着某个负面的方向前进的可能性是极低甚至于不存在的。
——在系统看来任何事物的变化都有迹可循而只要您能够清晰地捕捉到每一个细微的变化那么便可以从细微处着手阻止事态朝着危险负面的方向前进。
” “……如果一个角色要通过某本古书召唤恶魔那么就一定会有所预兆……通过细枝末节的变化来判断事态的发展……嗯。
” 林轻轻地点头她想到了一件事自己之前尝试着摆脱旁白的反制措施(那种如芒在背的感觉)的时候就发现如果自己在剧情空腔后说出的是无关紧要的事情的话那种反制措施就会有所减弱——就好像放过了自己一般。
实际上不只是说出无关紧要的事情。
林还发现如果自己说出的话——没有那么强大的主观性的话那么那种反制措施也不会生效。
例如将我认为改成我觉得我的想法是…… 后面的两个描述因为不具备很强的主动性是被当做‘猜测’进行处理的。
而猜测——为了避免主角用开玩笑的语气激活了旁白的反击程序。
如果主角说出来的话被旁白认为是开玩笑那么旁白就会将其无视。
而这就代表着主角可以用开玩笑的语气说出一些非常——危险的话。
比如说:我的作者是个大傻逼! 嗯差不多是这样。
但如果主角真的很认真的这么说——那旁白会打小报告。
大致就是‘编号XXXX号主角产生强烈不满情绪。
’这一类? 我也不清楚。
唔……不过林脑海中想的事情似乎不是这个。
‘……基于事实的推测……如果我得到的结论都是基于别人的结论进行推导的话……理论上只要合乎逻辑我就可以否定其解释权…… 不过必须要非常鲜明的指向才行。
否则的话对方还可以继续增添设定并且进行解释……不过解释权说到底也只是解释。
那只要否定了作者的解释权……’ 你在想什么啊!作者又不需要用解释权做事他们是直接从底层搭建和修改世界规则的啊。
思考着林似乎也意识到了自己的想法有多么的荒诞。
不过她似乎并没有想到作者们在世界中具备的实际力量这回事…… ‘不……作者的解释权应该是没办法覆写的吧优先级应该比较高?嗯……’ “尊敬的宿主。
您还有什么别的想法吗?” “不……暂时没有了。
嗯谢谢你系统。
”经过系统的一番解释——或者说诡辩。
林的脑海中的那些疑虑与不安被驱散了。
她不再执着于是否会出现极端的小概率事件自然也就没有了别的问题了。
虽然……真要说的话林还是有些困扰就是了。
(啊这句不是在改写设定——其他的句子也不是!) “以现在的情况来看只要不出现一些特别极端的……莫名其妙突如其来的剧情的话应该就不会出现什么意外——但这些剧情……” 莫名其妙/突如其来。
林想起自己以前看小说的时候看到的一些诡异的剧情了—— 不过一时间林不知道该从什么地方开始吐槽起:到底是自己以前看到的那些小说的剧情。
还是自己的以前……上。
“……(莫名其妙出一个理由就让主角前往新地图的手法 哈。
还真是拙劣的技巧啊……嗯。
)新地图嘛?……”林自己没有写过小说不过她自己也有些对故事的看法。
打怪升级之类的前往新地图不是理所当然的事情吗? 不管是游戏还是小说! “尊敬的宿主您似乎在想别的事情。
” “啊……我在想新地图……说到新地图的话……故事发展到一定阶段之后就会自动换地图呢。
” “您是想说?” “……记得以前看过的一些故事中为了让主角赶紧去下一个地图会有一段非常……嗯急迫的剧情和故事。
从某种角度上来讲这些剧情其实是有些不讲逻辑的。
”林提出了这个想法。
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本文地址转生末日开局获得数万丧尸娘第381章 只能前进的职业来源 http://www.hnqunying.net
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