不愧是副本专属的特殊宝箱。
其内的出品确实不错。
魔渊狱曾经是深渊的一部分如今奖励的也都是深渊系的宝箱。
无尽大陆虽然没有直连深渊的大型通道。
但却有不少奇地和险地同样具备了深渊的特点。
这些奇险之地短时间内大多数领主是没有机会接触到的。
就连宗慎也不例外。
距离领地最近的一处深渊险地都在数百万公里之外。
那里有一条深达万米的裂缝其内连同周边的地穴都完全被深渊力量浸染变得恐怖且邪恶。
活跃在其中的除了凶残的深渊怪物外还有不少是受深渊力量畸变后的地穴生灵。
那里藏有秘密和古老时代的遗留。
然而因为相距太远宗慎完全没有必要特意跑去开发那处深渊裂缝。
故而在此之前深渊的力量在日常中并不多见。
除了特定的环境外大部分的深渊之气进入主物质界后就会缓缓逸散。
两者天然就存在互相克制的关系。
不过这却并不妨碍深渊谱系的强大。
无论是怪物、兵员还是宝箱都是如此。
这次的奖励算得上非常稀奇了。
但想要获得【魔渊狱特殊宝箱】也绝非一件易事。
副本细则上早已注明了只有评价6级以上的才有机会得到宝箱。
根据宗慎推测6级应该是通关的界限。
超过6级就是必定通关了。
只是通关也有优劣高低之分。
侥幸的勉强通关自然无法与强势横推的通关相比。
由此可见能拿到6级以上评分的领主肯定十分稀少。
剩下的116个怪物宗慎估摸着能被打通一半就算不错了。
就算一半也意味着有超过50位领主能直接拥有一个强大的传奇级怪物手下。
顺应强者恒强的效应那些通关副本的领主的发展进程必然会变得更加迅速。
无形之中就会形成一种推动效应。
他不知道其它特殊宝箱的获得者能开出什么好东西。
反正宗慎并不惦记他已经遥遥领先了。
相对而言他更关心的是副本的出现以及副本结算后的情况。
包括领主系统的深层次用意。
纵使作为一颗棋子也要有洞悉棋手想法的野望。
最起码不能随波逐流的任其摆布。
顺势举起这把短刃宗慎以欣赏把玩的眼神看着它。
于短刃旁则有一行行列表出现。
半数据化的世界就是如此。
它被属性所定义也被属性所束缚。
不过抛开时常出现的属性字幕那么无尽大陆还是很真实的世界。
特别是在进程演变原住民消除了部分僵硬的特征后更是如此。
宗慎将注意力转移到短刃的信息上是时候揭开它的面纱了。
【闪魂之刃(耀光级Ⅱ阶)】 【单手】 【品质:耀光级Ⅱ阶】 【劈砍伤害:997~1032】 【穿刺伤害:830~910】 【攻击速度:+65%】 【攻击范围:45】 【效果:敏捷+300、力量+135】 【耐久度:】 【需要敏捷:1220】 【需要力量:600】 【需要智慧:900】 【主动效果:闪魂击LV60(发出闪魂一击短暂让目标陷入失魂状态并受到能级不等的灵魂冲击具体效果视乎目标状态和等阶而定受闪魂影响后目标的下一击将成承受无视双抗的三倍伤害技能冷却时间24小时) 切割矩阵LV55(在瞬息间连续挥击12下对目标造成12次伤害判定每次能够造成1.5倍数的劈砍伤害同时所有的挥击轨迹将割裂空间形成能够持续存在30秒的切割矩阵对期间所有触及矩阵的目标都能造成每秒固定1000点的无视双抗的切割伤害技能冷却时间2小时) 短距闪现(手握闪魂之刃能够在500米的短距内连续发动闪现但每闪现100次将有5分钟的冷却时间该效果会受到空间干扰和空间稳定性的影响) 透闪(发动后能够透过魔法护罩的保护攻击目标但只能造成0.5倍数的伤害持续时间一分钟期间每次攻击都能额外减少1000点护盾值冷却时间4小时) 灵魂摇摆(使得自身灵魂摇摆降低受到的精神、心灵类伤害同时使得自身获得20%的物理伤害免疫效果持续时间15分钟冷却时间1小时)】 【被动技能:破盾切割(每次攻击护盾都能额外造成300点伤害) 空间破坏(挥砍与攻击能在极短时间内影响到小范围内的空间稳定)】 (附带短距闪现和小范围空间破坏效果的短刃拥有它的刺客将变得更加神出鬼没而闪魂击更是一招较为强势的控制效果 但对于意志强大和无魂类的目标很难起效此外它很适合破坏护盾 纵然是上百万护盾值的护罩也能被它凿穿毕竟攻速加成摆在这里) 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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